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Estudi i simulaci贸 de mecanismes de resoluci贸 de contencions en xarxes 貌ptiques de commutaci贸 de r脿fegues (OBS)
El r脿pid creixement del tr脿fic a Internet durant la darrera d猫cada, ha posat de manifest la necessitat de desenvolupar noves xarxes d鈥檃lta velocitat. Per tal de fer front a la demanda creixent, s鈥檋an incorporat sistemes de comunicaci贸 WDM a moltes de les xarxes troncals de telecomunicaci贸 actuals. La clau del proc茅s evolutiu de les xarxes electr貌niques cap a les xarxes 貌ptiques 茅s la migraci贸 de la t猫cnica de commutaci贸 per tal de disposar d鈥檜na tecnologia totalment 貌ptica (all-optical). Tot i que la commutaci贸 貌ptica de circuits (OCS) proporciona garanties de transfer猫ncia ja que l鈥檈stabliment dels circuits es confirma, el temps per establir i alliberar els recursos requereix com a m铆nim el RTT (t铆picament diversos ms). Per tant, OCS pot no ser suficientment flexible per suportar el patr贸 de connexions din脿mic i la naturalesa a r脿fegues de les xarxes de commutaci贸 de paquets. Idealment, per tal d鈥檃conseguir la m脿xima utilitzaci贸 dels recursos de la xarxa troncal, els nodes haurien de proporcionar commutaci贸 de paquets a nivell 貌ptic (OPS). No obstant, les limitacions tecnol貌giques actuals converteixen la commutaci贸 貌ptica de paquets en un objectiu a assolir a llarg termini. Una possible alternativa m茅s factible a mig termini 茅s la commutaci贸 貌ptica de r脿fegues (OBS) que, igual que OPS, es va dissenyar per tal de reduir els retards i millorar la utilitzaci贸 dels recursos de la xarxa a trav茅s del multiplexat estad铆stic. En OBS, les unitats dels usuaris s鈥檃grupen formant r脿fegues (bursts) a l鈥檈ntrada de la xarxa. Abans de la transmissi贸 de cada r脿fega, s鈥檈nvia un paquet de control amb l鈥檕bjectiu de configurar els nodes intermitjos i reservar els recursos necessaris per tal que la transmissi贸 de la r脿fega es pugui realitzar 铆ntegrament en el domini 貌ptic. En el paradigma unidireccional, les r脿fegues s鈥檈nvien sense esperar confirmaci贸 sobre la disponibilitat dels recursos en
els nodes intermitjos. Per tant, es poden produir contencions quan m煤ltiples r脿fegues lluiten per utilitzar simult脿niament els mateixos recursos en un port de sortida d鈥檜n commutador. Aquest projecte consisteix en simular, analitzar, avaluar i comparar diferents mecanismes de resoluci贸 de contencions
Redes celulares de 4G basadas en IPv6: transporte de paging con multicast
Todas las redes celulares, GSM, GPRS, UMTS, etc. ofrecen las funciones de
traspaso, localizaci贸n y paging. Entendemos por traspaso el cambio de punto
de acceso del terminal m贸vil sin perdida de las comunicaciones. La
localizaci贸n en cambio es el proceso en el que el nodo m贸vil informa a la red
de su posici贸n para poder recibir informaci贸n (un SMS, una llamada,..).
Cuando se da este caso, hace falta avisar al nodo m贸vil a partir de la
informaci贸n obtenida en el proceso de localizaci贸n. Esto es lo que se conoce
como paging.
Ante la llegada de la cuarta generaci贸n de redes celulares (4G) IP se est谩
intentando que act煤e como elemento concentrador de las diferentes
tecnolog铆as radio. IP se encargar谩 de nuevas funciones entre ellas la de
gestionar la movilidad, para ello el IETF ha empezado por el protocolo Mobile
IP. Sin embargo este protocolo no implementa todas las funcionalidades
necesarias, como es el paging y a d铆a de hoy se desconoce c贸mo se le
a帽adir谩.
La elecci贸n de IPv6 viene determinada por el conjunto de mejoras que supone
respecto a la versi贸n actual de IP (IPv4) en temas como el direccionamiento,
seguridad o soporte a la movilidad. Remarcar que definitivamente, IPv6 pasar谩
a utilizarse en redes comerciales en un futuro muy pr贸ximo como demuestra el
compromiso del Departamento de Defensa de los EEUU para migar a IPv6 y
que el 3GPP lo incluya como obligatorio en pr贸ximas versiones de la red
UMTS.
Como fruto del trabajo realizado en un proyecto anterior [1] se dispone de una
primera implementaci贸n del protocolo Geopaging [4]. Se trata de un protocolo
multicast especialmente dise帽ado para realizar un transporte eficiente de los
mensajes de paging sobre una red celular basada en IPv6. Esta
implementaci贸n de Geopaging se conoce como Mcast.
A partir de esta primera implementaci贸n se ha mejorado el c贸digo para
posteriormente analizar su rendimiento en un escenario que simula un
ejemplo de red real. Adem谩s de este an谩lisis se ha llegado a implementar una
arquitectura de paging para unirla con Mcast. Finalmente este trabajo une
Mcast y la arquitectura de paging realizando diferentes pruebas para
comprobar su funcionamiento
Redes celulares de 4G basadas en IPv6: transporte de paging con multicast
Todas las redes celulares, GSM, GPRS, UMTS, etc. ofrecen las funciones de
traspaso, localizaci贸n y paging. Entendemos por traspaso el cambio de punto
de acceso del terminal m贸vil sin perdida de las comunicaciones. La
localizaci贸n en cambio es el proceso en el que el nodo m贸vil informa a la red
de su posici贸n para poder recibir informaci贸n (un SMS, una llamada,..).
Cuando se da este caso, hace falta avisar al nodo m贸vil a partir de la
informaci贸n obtenida en el proceso de localizaci贸n. Esto es lo que se conoce
como paging.
Ante la llegada de la cuarta generaci贸n de redes celulares (4G) IP se est谩
intentando que act煤e como elemento concentrador de las diferentes
tecnolog铆as radio. IP se encargar谩 de nuevas funciones entre ellas la de
gestionar la movilidad, para ello el IETF ha empezado por el protocolo Mobile
IP. Sin embargo este protocolo no implementa todas las funcionalidades
necesarias, como es el paging y a d铆a de hoy se desconoce c贸mo se le
a帽adir谩.
La elecci贸n de IPv6 viene determinada por el conjunto de mejoras que supone
respecto a la versi贸n actual de IP (IPv4) en temas como el direccionamiento,
seguridad o soporte a la movilidad. Remarcar que definitivamente, IPv6 pasar谩
a utilizarse en redes comerciales en un futuro muy pr贸ximo como demuestra el
compromiso del Departamento de Defensa de los EEUU para migar a IPv6 y
que el 3GPP lo incluya como obligatorio en pr贸ximas versiones de la red
UMTS.
Como fruto del trabajo realizado en un proyecto anterior [1] se dispone de una
primera implementaci贸n del protocolo Geopaging [4]. Se trata de un protocolo
multicast especialmente dise帽ado para realizar un transporte eficiente de los
mensajes de paging sobre una red celular basada en IPv6. Esta
implementaci贸n de Geopaging se conoce como Mcast.
A partir de esta primera implementaci贸n se ha mejorado el c贸digo para
posteriormente analizar su rendimiento en un escenario que simula un
ejemplo de red real. Adem谩s de este an谩lisis se ha llegado a implementar una
arquitectura de paging para unirla con Mcast. Finalmente este trabajo une
Mcast y la arquitectura de paging realizando diferentes pruebas para
comprobar su funcionamiento
Redes celulares de 4G basadas en IPv6: transporte depaging con multicast
Todas las redes celulares, GSM, GPRS, UMTS, etc. ofrecen las funciones detraspaso, localizaci贸n y paging. Entendemos por traspaso el cambio de puntode acceso del terminal m贸vil sin perdida de las comunicaciones. Lalocalizaci贸n en cambio es el proceso en el que el nodo m贸vil informa a la redde su posici贸n para poder recibir informaci贸n (un SMS, una llamada,..).Cuando se da este caso, hace falta avisar al nodo m贸vil a partir de lainformaci贸n obtenida en el proceso de localizaci贸n. Esto es lo que se conocecomo paging.Ante la llegada de la cuarta generaci贸n de redes celulares (4G) IP se est谩intentando que act煤e como elemento concentrador de las diferentestecnolog铆as radio. IP se encargar谩 de nuevas funciones entre ellas la degestionar la movilidad, para ello el IETF ha empezado por el protocolo MobileIP. Sin embargo este protocolo no implementa todas las funcionalidadesnecesarias, como es el paging y a d铆a de hoy se desconoce c贸mo se lea帽adir谩.La elecci贸n de IPv6 viene determinada por el conjunto de mejoras que suponerespecto a la versi贸n actual de IP (IPv4) en temas como el direccionamiento,seguridad o soporte a la movilidad. Remarcar que definitivamente, IPv6 pasar谩a utilizarse en redes comerciales en un futuro muy pr贸ximo como demuestra elcompromiso del Departamento de Defensa de los EEUU para migar a IPv6 yque el 3GPP lo incluya como obligatorio en pr贸ximas versiones de la redUMTS.Como fruto del trabajo realizado en un proyecto anterior [1] se dispone de unaprimera implementaci贸n del protocolo Geopaging [4]. Se trata de un protocolomulticast especialmente dise帽ado para realizar un transporte eficiente de losmensajes de paging sobre una red celular basada en IPv6. Estaimplementaci贸n de Geopaging se conoce como Mcast.A partir de esta primera implementaci贸n se ha mejorado el c贸digo paraposteriormente analizar su rendimiento en un escenario que simula unejemplo de red real. Adem谩s de este an谩lisis se ha llegado a implementar unaarquitectura de paging para unirla con Mcast. Finalmente este trabajo uneMcast y la arquitectura de paging realizando diferentes pruebas paracomprobar su funcionamiento
Estudi i simulaci贸 de mecanismes de resoluci贸 de contencions en xarxes 貌ptiques de commutaci贸 de r脿fegues (OBS)
El r脿pid creixement del tr脿fic a Internet durant la darrera d猫cada, ha posat de manifest la necessitat de desenvolupar noves xarxes d鈥檃lta velocitat. Per tal de fer front a la demanda creixent, s鈥檋an incorporat sistemes de comunicaci贸 WDM a moltes de les xarxes troncals de telecomunicaci贸 actuals. La clau del proc茅s evolutiu de les xarxes electr貌niques cap a les xarxes 貌ptiques 茅s la migraci贸 de la t猫cnica de commutaci贸 per tal de disposar d鈥檜na tecnologia totalment 貌ptica (all-optical). Tot i que la commutaci贸 貌ptica de circuits (OCS) proporciona garanties de transfer猫ncia ja que l鈥檈stabliment dels circuits es confirma, el temps per establir i alliberar els recursos requereix com a m铆nim el RTT (t铆picament diversos ms). Per tant, OCS pot no ser suficientment flexible per suportar el patr贸 de connexions din脿mic i la naturalesa a r脿fegues de les xarxes de commutaci贸 de paquets. Idealment, per tal d鈥檃conseguir la m脿xima utilitzaci贸 dels recursos de la xarxa troncal, els nodes haurien de proporcionar commutaci贸 de paquets a nivell 貌ptic (OPS). No obstant, les limitacions tecnol貌giques actuals converteixen la commutaci贸 貌ptica de paquets en un objectiu a assolir a llarg termini. Una possible alternativa m茅s factible a mig termini 茅s la commutaci贸 貌ptica de r脿fegues (OBS) que, igual que OPS, es va dissenyar per tal de reduir els retards i millorar la utilitzaci贸 dels recursos de la xarxa a trav茅s del multiplexat estad铆stic. En OBS, les unitats dels usuaris s鈥檃grupen formant r脿fegues (bursts) a l鈥檈ntrada de la xarxa. Abans de la transmissi贸 de cada r脿fega, s鈥檈nvia un paquet de control amb l鈥檕bjectiu de configurar els nodes intermitjos i reservar els recursos necessaris per tal que la transmissi贸 de la r脿fega es pugui realitzar 铆ntegrament en el domini 貌ptic. En el paradigma unidireccional, les r脿fegues s鈥檈nvien sense esperar confirmaci贸 sobre la disponibilitat dels recursos en
els nodes intermitjos. Per tant, es poden produir contencions quan m煤ltiples r脿fegues lluiten per utilitzar simult脿niament els mateixos recursos en un port de sortida d鈥檜n commutador. Aquest projecte consisteix en simular, analitzar, avaluar i comparar diferents mecanismes de resoluci贸 de contencions